jueves, 7 de octubre de 2010

LA INFORMACIÓN

Información:

La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Desde el punto de vista de la teoría general de sistemas cualquier señal o input capaz de cambiar el estado de un sistema constituye un pedazo de información.
Conjunto de datos acerca de algún suceso, hecho, fenómeno o situación, que organizados en un contexto determinado tienen su significado, cuyo propósito puede ser el de reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca de algo.


Tipos de información

1-Oral, escrita, señales
2-Los medios de comunicación se dividen, de forma general, en tres grandes grupos (según los tipos de medios de comunicación que engloban):
·         Medios Masivos: Son aquellos que afectan a un mayor número de personas en un momento dado. También se conocen como medios medidos.(teléfono electrónico, radio, televisión, internet, periódicos, revistas, cine).
·         Medios Auxiliares o Complementarios: Éstos afectan a un menor número de personas en un momento dado. También se conocen como medios no medidos.( espectaculares, escritura en el cielo, globos gigantes, mini carteles en centros comerciales y en paradas de autobuses y aeropuertos, y anuncios en los costados de los autos, camiones y autobuses)
·         Medios Alternativos: Son aquellas formas nuevas de promoción de productos, algunas ordinarias y otras muy innovadoras, (
·         Faxes.
·         Carritos de compras con vídeo en las tiendas comerciales.
·         Protectores de pantallas de computadoras.
·         Discos compactos.
·         Kioscos interactivos en tiendas departamentales.
·         Anuncios que pasan antes de las películas en los cines y en las videocasetes rentadas).

Tecnología:

La palabra tecnología proviene del griego tekne (técnica, oficio) y logos (ciencia, conocimiento).
C amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas.
Para evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos de nuestro planeta.

Tecnología óptica:

Almacenamiento por láser es bastante más reciente. Su primera aplicación comercial masiva fue el superéxitos CD de música, que data de comienzos de la década de 1.980. Los fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos de entender: un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la superficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección del polvo.
Realmente, el método es muy similar al usado en los antiguos discos de vinilo, excepto porque la información está guardada en formato digital (unos y ceros como valles y cumbres en la superficie del CD) en vez de analógico y por usar un láser como lector. El sistema no ha experimentado variaciones importantes hasta la aparición del DVD, que tan sólo ha cambiado la longitud de onda del láser, reducido el tamaño de los agujeros y apretado los surcos para que quepa más información en el mismo espacio
La principal característica de los dispositivos ópticos es su fiabilidad. No les afectan los campos magnéticos, apenas les afectan la humedad ni el calor y pueden aguantar golpes importantes (siempre que su superficie esté protegida). Sus problemas radican en la relativa dificultad que supone crear dispositivos grabadores a un precio razonable, una velocidad no tan elevada como la de algunos dispositivos magnéticos y en que precisan un cierto cuidado frente al polvo y en general cualquier imperfección en su superficie, por lo que es muy recomendable que dispongan de funda protectora.


DEFINICIÓN DE COMPUTADORA

Ordenador o Computadora:
Del latín computare -calcular
También denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator),
Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Opera con circuitos integrados que responden con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario, o por un programa, que son organizadas y sistematizadas, proceso al cual se le denomina Programación acción que realiza un programador.
La computadora, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada), para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.
 La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, , es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas.


Redes:

Redes de comunicación, no son la posibilidad de compartir con carácter universal la información entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la información. 
La generalización del ordenador o 
computadora personal (PC) y de la red de área local (LAN) permite acceder a información en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros países y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal.





TOPOLOGIAS DE UNA RED LANLa forma como se construye la red que soporte la comunicación entre los dispositivos de comunicación de datos está representada por la topología de la red local. Las topologías comúnmente usadas en la construcción de redes de área local son:



Topología de Anillo.
En esta topología la red consiste en un conjunto de repetidores unidos por líneas de comunicación punto a punto, que forman un ciclo cerrado. Cada repetidor participa en dos enlaces, recibe datos de uno y los transmite al otro. Capacidad de almacenamiento, de 4bits.
 La ventaja de esta red es que se puede operar a grandes velocidades, y los mecanismos para evitar colisiones son sencillos.



Topología de Bus

En esta topología, las estaciones comparten una misma línea de comunicación (medio de comunicación), cuando una estación quiere transmitir, simplemente envía sus tramas al bus.
Cuando una señal atraviesa el bus (normalmente un cable coaxial), todas y cada una de las estaciones escucha la señal, como Ethernet o la mayoría de los sistemas de banda ancha.

Topología de Árbol.
Esta topología comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend), Uno ó más cables pueden salir de este punto uno de y cada ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a ramificarse. En una topología en árbol no se deben formar ciclos.Una red como ésta representa una red completamente distribuida en la que computadoras alimentan de información a otras computadoras, que a su vez alimentan a otras.
Topología en estrella
Cada estación tiene una conexión directa a un acoplador (conmutador) central. Esta topología es una estación que tiene dos conexiones directas al acoplador de la estrella (nodo central), una de entrada y otra de salida (la cual lógicamente opera como un bus). Cuando una transmisión llega al nodo central, este la retransmite por todas las líneas de salida.
Según su función, los acopladores se catalogan en: Acoplador pasivo: cualquier transmisión en una línea de entrada al acoplador es físicamente trasladada a todas las líneas de salida. Acoplador activo: El acoplador que lo hace actuar como repetidor, si llegan bits en cualquier línea de entrada, son automáticamente regenerados y repetidos en todas las líneas de salida. Si llegan simultáneamente varias señales de entrada, una señal de colisión es transmitida en todas las líneas de salida.



INTERNET

Antecedentes Históricos y Evolución Del Internet

Internet se inició como un proyecto de defensa de los Estados Unidos. A finales de los años 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de InvestigaciónAvanzados) del Departamento de Defensa definió el protocolo TCP/IP. Aunque parezca extraño, la idea era garantizar mediante este sistema lacomunicación entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el TCP/ IP sirve para garantizar la transmisión de los paquetes de informaciónentre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.
En 1975, comenzó a funcionar como red, sirviendo como base para unir centros de investigación militares y universidades, y se trabajó en desarrollar protocolos más avanzados para diferentes tipos de ordenadores
En 1983 se adoptó el TCP/IP como estándar principal para todas las comunicaciones
En 1990 desapareció ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces también comenzaron a operar organizaciones privadas en la Red.
Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes han incorporado el TCP/IP a sus sistemas operativos, de modo que en laactualidad cualquier equipo está listo para conectarse a Internet.
1995 fue el año definitivo para la popularización de Internet en España, el "boom" de los proveedores de Internet y también la fecha de nacimiento de InfoVía, la "Internet Española."


Como funciona:
En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red y facilitan información.
El protocolo TCP/IP establece una comunicación entre dos puntos remotos mediante el envío de información en paquetes. Al transmitir un mensaje o una página con imágenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en pequeños bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos números IP determinados, la información viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los paquetes se reúnen, reordenan y convierten en la información original.

Riesgos del Internet:
 Riesgos relacionados con la información. 
- Acceso a información poco fiable y falsa. Existe mucha información errónea y poco actualizada en Internet, ya que cualquiera puede poner información en la red.
 Dispersión, pérdida de tiempo. A veces se pierde mucho tiempo para localizar la información que se necesita
-Acceso de los niños a información inapropiada y nociva. Existen webs que pese a contener información científica, pueden resultar inapropiadas y hasta nocivas (pueden afectar a su desarrollo cognitivo y afectivo) para niños y menores por el modo en el que se abordan los temas o la crudeza de las imágenes (sexo, violencia, drogas, determinados relatos históricos y obras literarias)
-Riesgos relacionados con la comunicación interpersonal.(e-mail, chats, weblogs...), aunque conllevan algunos riesgos:
.- Recepción de "mensajes basura". Ante la carencia de una legislación adecuada, por e-mail se reciben muchos mensajes de propaganda no deseada (spam) En ocasiones su contenido es de naturaleza sexual o proponen oscuros negocios. Otras veces pueden contener archivos con virus.
- Malas compañías. Especialmente en los chats, se puede entrar en contacto con personas que utilizan identidades falsas, en ocasiones psicópatas que buscan víctimas para actos violentos o delictivos a las que prometen estímulos, experiencias y amistad.
- Riesgos relacionados con actividades con repercusión económica Y las actividades con repercusión económica siempre suponen riesgos. En el caso de Internet destacamos los siguientes: Estafas. En las compra en (tiendas virtuales, bancos, servicios formativos...) Compras por menores sin autorización paterna. Niños y jóvenes pueden realizar compras sin control familiar a través de Internet, en ocasiones incluso utilizando las tarjetas de crédito de familiares o conocidos.
Riesgos relacionados con el funcionamiento de la red Internet. A veces por limitaciones tecnológicas, a veces por actos de sabotaje y piratería y que aún resultan incontrolables, la red Internet no siempre funciona como quisiéramos:Lentitud de accesos. A veces debido al tipo de conexión (modem...), Problemas de virus, que actualmente se propagan con libertad por la red y pueden bloquear el funcionamiento del ordenador y destruir la información que almacena.  


Riesgos relacionados con las adicciones (IAD, Internet Addiction Disorder). Con todo, podemos considerar que una persona tiene adicción a Internet cuando de manera habitual es incapaz de controlar el tiempo que está conectado a Internet, relegando las obligaciones familiares, sociales y académicas/profesionales. Muchas veces además roban horas al sueño e incluso se reduce el tiempo de las comidas; de manera que el cansancio y la irritabilidad se irán cronificando, así como la debilidad del sistema inmunológico y muchas veces una cierta tendencia al aislamiento social.
- Adicción a frecuentar los entornos sociales: chats, MUDs... Los usuarios no dependientes tienen más tendencia a comunicarse con las personas conocidas. Los adictos buscan más conocer gente nueva y buscar el apoyo en los grupos de la red; a veces se crean varias personalidades virtuales.


Financiamiento del Internet:
Un crédito de monto menor ó mayor puede “EMPAQUETARSE”, es decir, puede ofrecer al cliente un portafolio llamado ESTÍMULO que contiene productos y servicios dentro de los cuales está el crédito.
Banca por teléfono
Permite realizar las operaciones financieras desde cualquier teléfono.
*Línea de Servicios Empresariales 01800 504 8600 o 57 21 3150.
*Línea Directa 01 800 712 48 25 o 57 21 3390
Terminal punto de Venta
Tecnología que le ayuda al cliente a recibir en su negocio Tarjetas Bancarias (de crédito o débito) nacionales e internacionales, incrementando así las ventas.
Tarjeta de Crédito Empresarial
Para el uso del principal accionista excentando el cobro de la anualidad por el primer año.
Límite: 5% de la línea
Cheques
Permite tener disponibilidad de los recursos y facilita la administración de los mismos.
Conexión para negocios
Sistema de banca por Internet que permite tener un mejor control en el negocio ó actividad profesional del cliente de manera fácil, rápida y segura.
Línea de sobregiro
*Es un tipo de crédito destinado a cubrir las necesidades extraordinarias de caja, se utiliza por horas (cubrir posibles devoluciones de cheques).
*Límite: 2% de la línea
Crédito
*Financiamiento que el cliente puede emplear para cubrir sus necesidades (inventarios, necesidades de flujo, autos nuevos, camiones ó tractocamiones)
*Importante: Sin aval, sin garantía, sin comisiones.
Nómina
*Es un servicio que permite pagar y recibir la nómina con HSBC generando mejoras en la productividad de la empresa (1,400 sucursales y amplio horario de servicio).
*Permite a los empleados poder cobrar su nómina sin interferir con su horario laboral.
Tasa con Paquete a Estímulo
CRÉDITO A NEGOCIOS MONTO MENOR sin paquete 24%, con paquete
CRÉDITO A NEGOCIOS MONTO MAYOR sin paquete 19%, con paquete 17%

TIPOS DE PAQUETE ESTÍMULO
Estímulo 10
Estímulo 50
Estímulo 100
10 Cheques
Renta Internet
30 pagos de nómina
20 traspasos a terceros
Terminal punto de venta
Descuento de 2 ptos en tasa de crédito
Anualidad gratis de tarjeta por el primer año
50 Cheques
Renta Internet
100 pagos de nómina
50 traspasos a terceros
Terminal punto de venta
Descuento de 2 ptos en tasa de crédito
Anualidad gratis de tarjeta por el primer año
100 Cheques
Renta Internet
200 pagos de nómina
100 traspasos a terceros
Terminal punto de venta
Descuento de 2 ptos en tasa de crédito
Anualidad gratis de tarjeta por el primer año

Reglas del internet:
*Todo lo que digas puede ser, y creelo, sera usado en tu contra.
*No olvidarse de que al otro lado hay otra persona, si se abusa de la ausencia física, seguramente no serás ayudado cuando lo necesites.
*Las exposiciones breves, son mas leídas que los párrafos largos (LADRILLOS), se claro y conciso.
*No incluir todo el texto del mensaje original en las respuestas, solo lo necesario para tener claro el tema a responder.
*La primera regla, absolutamente básica, es: "No hagas nada que no quieras que te hagan".
*No dar información personal ni números de cuenta celulares o particulares
Futuro del internet:
Abarcan desde la infraestructura de red, dispositivos e interfaces, software y aplicaciones que compondrán lo que en unos años conformará el panorama de las Tecnologías de Información y Comunicaciones. 

Entre estos temas, aparece la red de redes de gran velocidad y llegando a todas partes, mediante nuevos dispositivos, con nuevas formas de interaccionar con el mundo digital, acceso fácil e inteligente a los distintos tipos de contenidos con mención especial a 3D, y todo eso soportado por innovadores modelos de negocio adaptados a este nuevo panorama.